谷歌周二宣布,推出名為Stadia的新流媒體服務(wù),計(jì)劃顛覆索尼和微軟主導(dǎo)的1400億美元游戲產(chǎn)業(yè),讓人們無需購買昂貴的游戲機(jī)或電腦就能玩高端游戲。谷歌表示,這是一個(gè)“適合所有人的游戲平臺(tái)”。
此外小程序開發(fā),數(shù)據(jù)通過谷歌服務(wù)器傳輸,吃雞等多人游戲中不會(huì)再出現(xiàn)外掛作弊行為;同時(shí)谷歌還公布了“Stadia”云游戲手柄,包括三種配色,通過WiFi連接到云。
據(jù)國外媒體報(bào)道,3月19日,在美國加利福尼亞州舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)上
G7,谷歌首席執(zhí)行官桑達(dá)爾•皮查伊(Sundar Pichai)在發(fā)表主旨演講時(shí),推出了上述的云游戲產(chǎn)品。
這項(xiàng)技術(shù)允許用戶通過互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器或YouTube玩游戲
桔子科技,而無需等待將游戲內(nèi)容下載到設(shè)備上,這樣就可以像觀看YouTube網(wǎng)站的視頻一樣輕松地訪問游戲。
但谷歌幾乎沒有提供有關(guān)這項(xiàng)服務(wù)的具體時(shí)間、定價(jià)或可用游戲的詳細(xì)信息,這項(xiàng)服務(wù)可能面臨來自游戲發(fā)行商以及亞馬遜和微軟等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的激烈競(jìng)爭(zhēng)。
谷歌負(fù)責(zé)這項(xiàng)新服務(wù)的副總裁菲爾•哈里森(Phil Harrison)周二在游戲開發(fā)者大會(huì)上發(fā)表主旨演講時(shí)說,有了谷歌云游戲之后,“等待游戲載入將成為過去”。
據(jù)報(bào)道,這次開發(fā)者大會(huì)集中了全世界2.5萬名視頻游戲開發(fā)行業(yè)的人士。
谷歌拒絕透露將如何向消費(fèi)者以及游戲開發(fā)商確定云游戲價(jià)格,谷歌也沒有披露首批上線的云游戲名單。周二,谷歌利用一些游戲進(jìn)行了云游戲服務(wù)的演示,該公司也表示,內(nèi)部團(tuán)隊(duì)也會(huì)親自開發(fā)一些游戲。
依靠流媒體技術(shù)、現(xiàn)有的云計(jì)算服務(wù)能力以及數(shù)據(jù)存儲(chǔ)服務(wù),谷歌找到了一種全新的方式來整合傳統(tǒng)游戲公司。和簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)游戲銷售相比,云游戲也將給谷歌帶來更多的收入。
據(jù)報(bào)道,Stadia開發(fā)團(tuán)隊(duì)有幾十名員工,其中許多人以前是藝電公司、索尼或微軟游戲部門的成員。,